今年 CarPlay 变化不少,但拆到项目里,就两类事。一类摆在明面上,车上能做的事多了;一类压在底下,每多一项能力,授权那边就多一道手续。只盯明面上那层,排期排到后面准出岔子。
1.功能层好理解,就是视频、小组件这些新东西进到车里。
2.授权层要绕一点:每项新能力对应的准入路径不一样,有的要车企放开,有的要应用端补一句声明。
3.两层不对齐,就会出现功能都做完了、车却上不了的场面。

1.走的是物理接口,链路固定,不用操心信号穿墙和干扰。
2.验证重点落在协议交互和接口稳定性上。
3.接口形态调整过几轮,新项目照当期要求走,老方案搬不得。
4.有线方案成熟度高,返工通常出在接口时序和供电上。
1.蓝牙只管配对,音频和画面走无线局域网。
2.两块资质都得先办下来,缺一样都卡。
3.相比有线,它多出一层链路切换和抗干扰的事。
4.调试时间得留足,链路稳不稳靠调,很难一次做对。
(1)无线项目常见的卡点出在两处:
① 前置资质没齐,测试那一环排不上号。
② 射频和天线方案后补,事后一动牵动整机结构。
1.官方给它的说法是:内容铺到驾驶者全部屏幕,仪表区也在里头。
2.车上的收音机、温度这类功能,也直接从它这里操作。
3.界面样式和仪表盘造型由车企与平台方一起定,各家长得不一样。
4.驾驶者这边也有可选空间,换小组件、挑仪表盘样式,都在里面。
它接过来的是座舱这一块,动力和制动这类仍旧归车辆自己管。
1.车停下来之后,可以把手机里的视频投到车机屏幕上。
2.这项能力要车企在自己的系统里放开,不开放,手机升得再新也用不上。
3.官方的原话是「不驾驶的时候」,也就是它只在停车场景里成立,车动起来就不成立。
4.车企要做这项支持,会接到平台方的 MFi 计划这条线上。
这里正好能看出两层的关系:功能是新的,门也是新的。
1.车机界面上多了一栏可以放小组件的区域,iOS 26 起所有 CarPlay 车型都有。
2.实时活动这块,CarPlay 和 CarPlay Ultra 两边都支持。
3.想让它按自己设计的布局显示,应用端要声明支持小尺寸活动族,这步省不掉。
4.不声明也能显示,但系统会拿灵动岛那套紧凑视图顶上,排版就归系统定了。
授权层的松处在这里:应用不必先变成 CarPlay 应用,也能把实时活动送上这栏。
1.数字车钥匙,用手机或手表解锁并启动车辆。
2.车企自己发布的应用,也能在车机界面上操作车辆功能。
3.这几项各自独立,做了投屏并不等于顺带就有了。
功能做完只是入场券,能不能上车,得看授权谈得怎么样。
1.有线还是无线,立项时定死,中途改方案整条验证要重做。
2.无线路径的前置资质提前办,拖到测试那步就被动了。
3.平台方的验证和各国的无线电准入是两套,两套都要走,谁也替不了谁。
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